El Departamento de Informática ha organizado las II Jornadas de Ciberseguridad y Videojuegos desde el 23 al 31 de enero de 2025. Se han organizado charlas de expertos, talleres, una Game Jam y un CTF de ciberseguridad.

El alumnado de diferentes grupos ha podido asistir a las siguientes actividades:

23 enero: Charla Ciberseguridad. Manuel García Cárdenas

La primera charla de las jornadas fue impartida por Manuel García Cárdenas, antiguo alumno del Centro. Tiene una dilatada experiencia profesional y docente en seguridad informática. Actualmente trabaja en el Red Team de Siemens y es profesor del Máster de Ciberseguridad de la Universidad de Jaén. Ha sido ponente en multitud de eventos nacionales e internacionales.

En su charla, Manuel explicó al alumnado su trayectoria personal y profesional, destacando su interés por la seguridad informática desde su etapa como estudiante. Compartió casos prácticos sobre auditorías de seguridad y respondió preguntas del alumnado, motivándolos a explorar el campo de la ciberseguridad.

24 enero: Charla Incidentes y amenazas de Ciberseguridad. Benigno Cantero Martínez

Benigno, también ha sido alumno de nuestro Centro y actualmente es el Director Técnico Comercial de Hispasec Sistemas. En su charla, dio un repaso general del estado actual del sector de la ciberseguridad, centrándose en las amenazas y los incidentes más importantes que sufren las empresas españolas.

24 enero: Charla Desarrollo de Videojuegos. Julio Marcelo Picardo

Julio es desarrollador de videojuegos y ha trabajado como programador en títulos destacados como Fall Guys (tecnología central, IA, herramientas) y Fortnite (Creative y UEFN) utilizando Unity y Unreal Engine 5. Además, ha desarrollado juegos móviles como Smash Monkeys y shooters para PC como Fallen Tear: Eldric’s Awakening.

En su charla, Julio compartió su experiencia en proyectos destacados, contó anécdotas del desarrollo de videojuegos y respondió preguntas de los alumnos, ofreciendo consejos para quienes buscan iniciarse en este sector.

27 enero: Charla Análisis de Malware. Luis Molina Garzón

Luis Molina, profesor del departamento de Informática, impartió una charla sobre análisis de malware. En ella se explicó el análisis estático y dinámico, mostrando cómo se aplican estas técnicas en dos muestras específicas: un stealer, que roba información confidencial, y un ransomware, que cifra archivos para extorsionar a las víctimas.

27 enero: Charla Centro de Operaciones de Ciberseguridad (SOC). Elisea Serrano Jiménez

Elisea es antigua alumna del Curso de Especialización en Ciberseguridad. Es SOC Analyst L2 en Hispasec Sistemas. En la charla, explicó al alumnado qué es un SOC y qué funciones tienen los operadores encargados.

28 enero: Taller Introducción a los CTF. Luis Molina Garzón

En el taller se explicó al alumnado qué es un CTF (Capture The Flag) de ciberseguridad y se resolvieron retos de distintas categorías para dar a conocer las diferentes ramas de la ciberseguridad, como el análisis forense, la criptografía, la ingeniería inversa y el OSINT.

29 enero: Charla OSINT. Juan Gualberto Gutiérrez Marín

Juan Gualberto es profesor del Departamento de Informática. Impartió una charla en el salón de actos, sobre Open Source Intelligence (OSINT), en la que explicó los conceptos básicos, su aplicación en diversos ámbitos y la importancia de esta disciplina en la ciberseguridad.

31 enero: Charla Diseño. Juan Montoro (el Creata)

Juan Montoro, «El Creata», es un diseñador gráfico e ilustrador jiennense conocido por su creatividad, humor y promoción de la cultura local, destacando en proyectos como «Jiennensis Expressions» y su visión innovadora sobre el arte. En la charla compartió su experiencia como diseñador al alumnado del Curso de Especialización en Videojuegos.

27 y 28 de enero. Game Jam. CE Videojuegos y Realidad Virtual

El alumnado del Curso de Especialización en Videojuegos y Realidad Virtual organizó varias Game Jam con distintos grupos, en las que se enseñó a desarrollar un pequeño videojuego usando RPG Maker. Se fomentó el trabajo en equipo, la creatividad y la resolución de problemas. Cada equipo debe presentar su videojuego.

23 enero a 2 febrero. CTF Ciberseguridad

Desde el 23 de enero al 2 de febrero el alumnado ha competido en un CTF de ciberseguridad que consta de 50 retos de diversas categorías como vulnerabilidades web, reversing, game hacking, análisis forense, OSINT, programación, etc.

En el CTF han participado 82 alumnos organizados en 40 equipos. El equipo ganador ha sido «Los Puretas» formado por alumnado del Curso de Especialización en Ciberseguridad empatado a puntos con el equipo CuchiAngel formado por alumnado de 2º de ASIR.