Durante el mes de mayo, el alumnado del Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual del IES Virgen del Carmen ha participado en varias acciones formativas especializadas enmarcadas dentro del proyecto de innovación “Andalucía Game Jam”.
Las sesiones han sido impartidas por profesionales del sector del videojuego, permitiendo al alumnado trabajar con metodologías y herramientas utilizadas actualmente en entornos profesionales.
Por un lado, Rafael Dorado, CEO de Eonesia, desarrolló contenidos relacionados con metodologías ágiles y sistemas de trabajo en el ámbito profesional, narrativa transmedia, producción acelerada mediante IA generativa y prototipado rápido. Todo ello permitió al alumnado conocer dinámicas reales de planificación, diseño y validación de proyectos de videojuegos.
Además, Pablo Francés, director creativo de Rigoberto Studio, impartió formación específica en Unity sobre iluminación 3D, guión y narrativa aplicada a videojuegos, música y experiencia de usuario, Timeline y diseño de niveles. Asimismo, compartió su experiencia emprendiendo dentro del sector del videojuego. La formación combinó contenidos teóricos y prácticos, favoreciendo el aprendizaje aplicado y la creatividad del alumnado.
Todo este trabajo servirá de base para el desarrollo de distintos prototipos de videojuegos realizados por el alumnado participante en el proyecto, que serán presentados el próximo 29 de mayo en el evento Andalucía Game Jam, que tendrá lugar en el Centro Misión Gaming y Contenido Digital (edificio El Banco) de Jaén. En dicho evento participarán también el resto de centros implicados en el proyecto: IES Fernando III de Martos, IES Jándula de Andújar e IES Luis Carrillo de Sotomayor de Baena.
El proyecto continúa consolidando la conexión entre Formación Profesional, innovación y sector tecnológico, acercando al alumnado a experiencias reales vinculadas a la industria del videojuego y la creación digital.